Interaction
Le principe interactif dans la manifestation d'un environnement virtuel cache quel part une énigme quand au mécanisme de son fonctionnement. On serait
tenté de le comparer au comportement amoureux. Plus les liens que tisse cette interaction sont forts et emportent l'utilisateur dans une autre réalité et plus la nature et la qualité de cette liaison deviennent complexes. Pour le cas d'une utilisation en complète immersion, les questions qui sont soulevées par ce type de d'environnement, peuvent apparaîtrent sous l'angle de l'altérité du phénomène. Levinas a appréhendé cette notion comme celle de la déité, l'autre ce serait cette partie de nous même que nous ne pouvons explorer. sans l'autre le divin n'existerait pas. Le champ des expériences humaines augmenté d'autres complètement synthétiques devient alors l'endroit de ce dialogue amoureux. Un amour terrifiant, ou l'autre ne serait que l'expression de nos propres désirs; une poupée mécanique pour Casanova. Le retour à cette question passe par la nécessaire élaboration de cette interface mécanique en train de devenir bionique.

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